娱乐平行世界-第14章
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试玩了微软游戏的《帝国时代》,准备另寻目标的江河,一转身看见了一款在记忆熟悉无比的游戏——《星际争霸》校园全能高手。《帝国时代》和《星际争霸》在地球时,虽然发行时间相差一年,但都是同时在大陆红火起来的。两款游戏虽然都是经典,但比较起来,喜爱《星际争霸》的玩家远远超过《帝国时代》。《帝国时代》当年江河玩得也不多,所以只是略微试玩,但《星际争霸》才是陪伴他走了四年的伙伴。想当年,一放学的江河就与同学直奔电脑房,抢占到一台电脑后,便大呼小叫在局域网中开始游戏。虽然技术水平很丑,但偶有胜利的喜悦让江河对《星际争霸》迷恋不已。直到后来喜欢上一款射击游戏后,江河对《星际争霸》的热情才逐渐消退,但偶尔还是会玩上一两把,回味当年与同学们战斗的快乐时光。
现在又再次见到熟悉的游戏,江河一边回忆着少年时的游戏岁月,一边迈动脚步,走向暴雪公司(blizza
d)的游戏展台。坐到试玩游戏的电脑前,江河熟门熟路的进入游戏,选择随机种族和四个电脑,再次进入《星际争霸》的战斗世界。
江河一开始坐在那玩,blizza
d的工作人员也没有太过在意,但过了一会就被惊住了。
虽然展示的不是江河玩得最久最熟悉的《母巢之战》,但差别并不是很大,所以略微熟悉一下后,江河便进入了游戏状态。新版的《星际争霸》有了更好的技术支撑,画面和角色模型做得更加精细,尤其是人族建筑和兵种,设计得更有未来气息。在游戏的平衡性方面,玩了一会的江河,都不敢相信这是试玩版本。对于blizza
d的游戏开发能力,已经涉足游戏产业,明白其中难度的江河,也不得不对blizza
d感到由衷的佩服。
而在一旁观看江河游戏的blizza
d员工们,也十分佩服江河的游戏技术。才第一次玩,就能玩得这么熟练,甚至一些玩法都是开发游戏的blizza
d员工们所没想到的。一个在一旁观看的blizza
d管理层人员,甚至起了将这个年轻的游戏天才招聘进公司的想法。
鏖战了半个小时左右,江河用渔翁的方式干掉了四家不结盟的电脑,感觉自己宝刀未老,意气风发的正准备离开时,却被blizza
d的工作人员给拦了下来。
目睹了一位游戏天才的试玩过程,blizza
d的工作人员自然要询问下天才,希望从天才处获得对《星级争霸》的看法以及意见。
在发现江河不会说英语后,blizza
d工作人员又找来一位翻译。在翻译的帮助下,双方有了初步的了解。在知道江河就是现在风头正劲的copyg/》
d一干人员肃然起敬,纷纷对着江河说了一堆话。看着blizza
d工作人员脸上的表情,江河目视翻译,希望知道是什么恭维话。结果翻译翻翻眼,告诉江河:他们的话总结起来就是——英雄出少年,果然名不虚传。
双发互相介绍完后,blizza
d工作人员又询问江河对《星际争霸》的看法和意见。看法和意见江河当然有很多,但说了有什么好处,就是江河需要考虑的。想了一会,江河通过翻译把要求传达给blizza
d电玩展的负责人:我有些不错的想法,可以使《星际争霸》变得更加好玩,但我有个计划需要贵公司的合作。现在不方便详谈,麻烦您把我的想法转告贵公司的总裁,如果有兴趣的话可以和我联系。说完这番话,江河留下手机号码,与blizza
d工作人员道别后,便走回copygp; 提出与blizza
d合作的想法,是江河临时起意,相比起合作,江河更想收购blizza
d。可惜今年一月份,blizza
d竟然推出了《dia
loii》,这个在地球上发行时间为二零零零年的经典游戏,使得blizza
d的市值升到了八十多亿美元,江河的收购梦想只能可望为不可及。收购梦破碎,江河本已经准备好好经营自己的游戏公司,但今天与blizza
d员工的对话,又让江河有了别的一些想法。
blizza
d的反应很快,半个小时不到,江河便接到了blizza
d的来电。电话中一个男人用蹩脚的汉语和江河一番沟通后,江河急电赵斌回到展台,准备开始谈判。
由于江河不会英语,所以等到赵斌回来了,江河用游戏试玩区的电脑进入一个视频通讯网站,连接到blizza
d所开设的房间中。进入房间后,江河看见视频的另一个坐着一个熟悉的中年白人男子,正当江河回忆这是何许人也时,白人男子首先做了子我介绍。通过赵斌的翻译,江河才想起这个男子是blizza
d的副总裁比尔·罗珀。
之所以认识这家伙,是因为二零零三年,比尔·罗珀从blizza
d辞职,一度闹得沸沸扬扬。之后比尔·罗珀出了一款叫做《暗黑之门:伦敦》的游戏,江河还冲着比尔·罗珀的名气,花十块钱,买了张光碟来玩。结果江河大失所望:仿佛落后了三年技术的游戏画面、不知所谓的剧情主线、感觉普通的各种武器、丑的让人心烦的怪物……江河当时只玩半天,就把游戏彻底的删除。从此江河就记住了名不副实的比尔·罗珀。
从回忆中醒来,江河通过赵斌的翻译,先将自己的合作想法告诉了比尔。江河希望通过他的意见,使《星际争霸》更上一层楼,扩大在玩家中的影响力之后,以blizza
d的《星际争霸》加上copyg创办一个世界性的游戏竞技大赛。创办者只能为blizza
d和copyg》
对于江河的想法,比尔十分有兴趣,但他只是一个副总裁,所以在与江河友好告别后,马上去找blizza
d的高层们进行商议。
结束视频,江河和赵斌招呼一声,便回到酒店准备要交给blizza
d的资料。因为江河以前只玩过《母巢之战》,所以他要一次到位,直接将所有关于《母巢之战》的所有内容全交给blizza
d。于是江河便按着回忆,将建筑费用,兵种费用,各兵种攻击和防御,各种升级项目等等全写了出来,甚至还将《母巢之战》中三个种族的六个新兵种设计图都画了出来。一直忙到凌晨三点过,江河将设计图扫描进电脑,进行了保存后,连晚饭都没吃的江河才伸着懒腰,直接上床睡觉。
六月二十号,东京电玩展的第三天。十九号在酒店休息了一天的江河,因为一直没等到blizza
d的电话,于是在今天重临电玩展。
江河也没去copy公司的展台,而是带上照相机,与电玩展中的cosplay女郎亲密接触。江河在各个展台之间转悠着,看到穿着性感暴露,脸蛋美身材好的sh是各个角度的拍照;等拍完照,就会如同一个正常的东瀛宅男,上去对着sh河专门向翻译学会了“钩妹拉塞”(对不起),一旦情况不对,就可以不停的说着这句话,鞠着躬开溜,这样就不会丢华夏人的脸了。
正当江河参观游戏展参观得兴致勃发、兴趣高涨,电话却响了起来。电话是赵斌到来的,是询问江河现在在什么地方。在知道江河就在会展中心后,便告诉江河有急事,速来copy公司的展台。江河边向copy公司的展台走,边询问赵斌是什么事情。
通过电话得知,原来昨天江河之所以没接到blizza
d的电话,是因为blizza
d的总裁艾伦·阿德汗和副总裁迈克·莫怀米,今天亲自前来东京,与江河商谈合作事宜。
江河匆匆赶到copyg/》 d的总裁和副总裁进行了亲切友好的交谈。期间,艾伦和迈克夸奖江河不愧是游戏天才,作为一个公司的老总,还亲自去各家公司的展台收集资料,将来前途不可限量。而江河也笑纳了夸奖,因为他不会把照相机拿给对方观看,炫耀自己的收获。
完成初步接触后,江河带着兼职翻译的赵斌,与艾伦一行人在展会中心租用了一个小型会议室,进一步商谈关于合作的问题,希望能达成彼此心中的期望。
三十二 合作成功()
谈判一开始,迈克首先肯定了江河合作计划的可行性,表示blizza
d对这个计划很感兴趣全文阅读我们的七叔。接着,迈克便委婉的询问江河,能否先将部分修改意见拿出来看看,以方便
d安排工作进度,好与江河共同实施计划全文阅读长安大道上的骑驴美人。
江河知道blizza
d确实对有合作的想法,而先查看意见也是为了衡量copyg计划中的付出和收获的分配。毕竟blizza
d不算《星际争霸》的未来收益,现在已经市值八十多亿美元;而copyg美元罢了。现在双方的地位不平等,更要看重彼此未来的发展情况。
江河让赵斌找来电脑,把随身携带的硬盘中的文档,复制出一部分在电脑里,然后拔下硬盘,把电脑递给对面的迈克。
拿到江河递过来的电脑,迈克转递给旁边同来的blizza
d员工,于是一群blizza
d的员工们便围着电脑边看边讨论。
手下们在做事,艾伦和迈克自然不能冷场,通过赵斌与江河随意聊着。所谓不聊不知道,一聊吓一跳。艾伦和迈克通过聊天得知,江河竟然也在招聘员工时,让应聘者先玩游戏,并且培养员工以狂热态度的开发游戏,顿生知己之感,觉得和江河合作一定能很愉快。而江河也在聊天的过程中,套问暴雪公司的游戏开发心得,并让赵斌记下来。
双方愉快的闲聊了一个多小时后,blizza
d员工们也将文档分析完,艾伦和迈克同员工们一番私语后,双方又重新坐到谈判桌前。
由于有了一个多小时惺惺相惜的闲聊,双方的谈判气氛极其友好。双方协商了将近两个小时候,确定了彼此的权利义务,达成了口头协议,并约定在六月二十一号,电玩展的最后一天早上九点,签署正式合同。
翌日,江河带着赵斌,与艾伦和迈克在一个小型会议室中签署了正式的合同。为了保证计划的隐蔽性,这次签约被没有邀请媒体,只是四个人分别带表两家公司,完成了一个庞大的计划。
由于是电玩展的最后一天,人流量更多,签完合同,江河与艾伦和迈克道别后,便带着赵斌去忙copygbsp; 晚上,江河请copy公司的参展员工好好吃了一顿。这次电玩展,不仅《仙剑奇侠传》获得不错的反响,江河还与暴雪公司达成了合作协议,可谓是双喜临门。
《仙剑奇侠传》在四天的展示中,获得很多东南亚和东亚游戏媒体的盛赞,欧美的游戏媒体也对这款游戏略有提及。四天的时间,不少游戏发行商也纷纷联系copyg权。在与腾飞集团进行三方视频会谈后,分别有:东瀛的五百万套预约,高丽的八十万套预约,新加坡的三十万套预约,泰国……对于在这些国家取得的成功,江河早有预料。毕竟这些国家都是属于华夏文化圈,对于华夏风格的《仙剑奇侠传》有较强的接受能力,能够理解游戏中所要表达的观点和思想。江河所注重的,是欧美玩家的态度。
为了让《仙剑奇侠传》使欧美玩家更容易接受,在游戏的开发过程中,江河便已交待开发人员注意这方面的问题。四天的电玩展,东南亚和东亚游戏媒体的对游戏的盛赞,在江河看来是理所当然,反而是欧美媒体对游戏的极小篇幅报道,最让江河开心,这表示着《仙剑奇侠传》进入欧美市场后,有让非华裔购买游戏的可能性。
在三天的游戏展示中,江河也让工作人员对试玩《仙剑奇侠传》的非黄色人种进行问卷调查,这些试玩者大部分都表示游戏的音乐很好听,画面很不错,有很浓的华夏风格,而游戏角色的技能和各种怪物,也很有新鲜感。虽然对游戏中的一些台词和情节不是太懂,但对游戏的总体感觉很不错,并表示如果游戏有母语版的,一定会买来玩玩。
《仙剑奇侠传》的成功,让江河对未来,把华夏风格的游戏打进欧美市场充满了信心,并马上通过电话把消息告诉了黄浦市的copy公司员工们,并让他们尽全力开发《轩辕剑2》,争取获得比《仙剑奇侠传》更好的成绩。
《仙剑奇侠传》成功的向世界迈出第一步是一喜,另一喜则是和blizza
d的合作成功。
按照合同,blizza
d将参考江河的修改意见,将《星际争霸》赶在十月以前完成。然后blizza
d和copyg游戏,只能是blizza
d、copygcopyg前,会有一款绝对保证质量的竞技游戏开发完成,所以联合开发的平台称为cb游戏平台。
平台开发好后并不会马上使用,而是要先等到九七年的四月份,copygnbsp; d联合发布开展活动的消息后,在活动的第二阶段才开始应用。
第一届的活动,只有copy
gnbsp; d的不超过四款游戏参与。
活动的第一步,copy
gnbsp; d在三月分别进行宣传,从四月一号开始先在各自的游戏平台上进行。在《反恐精英》《星际争霸》以及新游戏中,玩家通过网络自愿报名,获取参与活动的资格。有了这个资格后,玩家在平常的游戏结束后,将另外获取一个游戏积分。这个积分是赢了有十分,输了扣十分,获取积分的时间将持续一个月。到了五月后,活动第一步结束。参与活动的玩家,将根据各自的国籍进行排名,每个国家的排名前一百将进入活动的第二步。在第一步的活动中,报名参与的玩家不缴纳任何费用,反而如果能进入各自国家的前一百排名,还能得到一百美元的现金奖励。当然,如果所在国的某个游戏参与者不足百万人次,虽然前一百排名者也能进入活动第二步,但就没有一百美元的奖励了。在第一步的活动中,copygnbsp; d将把各自游戏平台的广告位卖出,所得收益归各自所有。所以给予选手们的奖金,也由游戏公司自行负担。
活动的第二步,从五月八号开始,各个国家的前一百名将进入cb游戏平台中进行一个月的游戏,游戏获取积分的方式也与第一步的相同。一个月后,世界各国的排名前三,将获得前往美国或华夏参加世界电子竞技大赛的资格。而各国的前三名,将分别获得五千美元、三千美元、一千美元的现金奖励。当然,如果某些国家或地区不够一百个名次,也无缘参与活动的第二步。这一步的活动中,cb平台的广告位收益将由提供游戏作为项目的游戏公司,按比例分配。参与的玩家仍然不需要缴纳一分钱,但游戏的过程会被录像,游戏录像的版权完全归copygnbsp; d共同所有。而奖金自然先从广告收益中扣除。
活动的最后一步,从六月十五号开始,各国的前三名,将获得copygnbsp; d联合提供的飞机票,飞往美国或者华夏参加世界电子竞技大赛。(具体要看哪个公司能在本国申请到活动批准,不过在江河看来,前几届在美国举办的可能性较大。当然也不一定就在美国或者华夏。如果第一届大赛举办成功,从第二届开始有其它的游戏公司或者赞助商参与,举办地也可以变更。)参加大赛不强制,选手们可以选择弃权。而参加大赛的选手提供的身份证明,必须与游戏账号注册时的相匹配,否则一律取消资格,并收回奖金。大赛将按照足球杯赛的方式,将每个游戏的比赛者抽签分成一个一个的小组。小组内先循环比赛,然后按照积分和胜负情况,决出前两名,参加淘汰赛。淘汰赛采用五局三胜的方式,比赛将在在一天内比完。最后决出每个参赛游戏的冠亚季军。冠亚季军的奖金分别为十万美元、八万美元和五万美元。除了奖金外,如果有赞助商提供奖品,选手们还将获得奖品奖励。
江河提议的世界电子竞技大赛,在blizza
d看来获利多少未知,但绝对不会亏本,而且还能打响名气。而在第一届大赛成功之后,将有更多的游戏公司和赞助商想要参与其中,到时候才是获取做大收益的时候。而且一旦打响了世界电子竞技大赛的名声,别的公司也难以模仿。
对于能够成为比赛项目的游戏,江河与艾伦和迈克商量后,也定下了严格的标准。首先,必须是游戏的制作或者发行公司进行申请,且游戏必须为竞技类型游戏;其次,申请的游戏必须有一个专有平台,否则连活动第一步都无法参与;最后,申请的游戏必须在上一年,有最少累积时间为二千五百小时的,三亿玩家同时在线数量。
当然有进入就有推出,作为比赛项目的游戏,如果在上一年没有最少累积时间为二千五百小时的,三亿玩家同时在线数量,就将推出大赛。
而各比赛游戏的具体分项,也要由各参与公司进行谈论。比如第一届的比赛,经过江河与艾伦的商讨后,《反恐精英》只有3v3和5v5的团体赛,而《星际争霸》只有1v1和3v3两种模式。至于copy
g公司的参赛游戏暂不适用此项规则。
江河觉得,自己弄出来的世界电子竞技大赛,一定能比地球人的。
三十三 足球游戏()
六月二十二号,结束了东京之行的江河回到黄浦市全文阅读校园全能高手。《仙剑奇侠传》的初步成功,证明了华夏风格游戏打入欧美市场的可行性,高兴的江河当天晚上请了所有参与开发《仙剑奇侠传》的员工,到酒店进行庆功。
第二天,江河把在电玩展上获得的问卷资料,交给蔡魔头和姚仙,让他们根据建议,把《轩辕剑2》制作得更好。至于已经制作完成的《仙剑奇侠传》,江河准备配上片头和片尾曲后,就交给腾飞集团发售。
关于片头和片尾曲,江河依然把游戏音乐制作小组的员工召齐,然后唱了两首歌后,让音乐小组根据游戏进行适当修改后,加入游戏中。这两首歌,江河选取的是《剑侠情缘2月影传说》的经典曲目《爱的废墟》和《天仙子》。《剑侠情缘》虽然号称国产单机三把剑之一,但在江河看来,“剑侠”完全比不上“仙剑”和“轩辕剑”,所以也不想自己开发,于是便将游戏中的两首歌换给“仙剑”。