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第187章

英雄联盟电竞梦-第187章

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    孩太菜,赶紧换了吧,又莫名其妙地被压了十几刀。

    孩这个ad,团战有问题的。还不如styz。

    ig上单才是哔,姿态玩的是什么鸟东西。还不如以前的那个上单。

    “15分钟,努努想要抢蓝,但是却直接跟在这边等buff刷新的蔚撞了个照面,俩边都虚了一下,看来as这边也是选择了放弃。”

    “我发现,现在大部分强队在选择换线的时候,都会让己方劣势的下路组合,先发育出一把bf大剑以后,也就是大概6,7分钟的时候,再换线回来进行对线,因为这样就会好打很多,并且不会丢龙。而且,大部分强队在选择换线回来的时候,都会让adc先回城去线上吃兵,而辅助则帮忙卡一下兵线,将兵线全部卡在离自家防御塔有一段距离的位置上,这样上单在换回来以后再控线,就可以平白无故地让对面掉至少3波兵。这些都是细节啊。”

    雨梦微微颌首,道:“对了,有人提问什么叫控线,为什么总是点着点着,兵线就过去了。其实这个超简单的拉,补兵就是字面意思。站着不动,或者一直不断移动,等到有兵只剩下大概几十点血的时候,也就是一丝血的时候,自己能超差不多一下a死的时候,再超点死他。然后当对面兵很多你却想控线的时候,就超留对面4个远程兵不打,先点死近战兵的方式,这样在对面兵线足够多的时候。就能超卡很久。而且,假如自己这边的兵死光了,切记一定要用肉身卡一下兵线兵一直打你,千万别让兵线进塔,不然在防御塔的攻势下,兵线很快就会被超推回中间的位置上,之前的控线自然也就白费了。在优势的情况下进行控线。你就可以超大胆地站在兵线前,对面绝对不敢来吃兵。操作得当的话,甚至连吃经验都很困难,对面一想上来吃经验,你就直接打一套逼走他,这种打法特别脏,这也是逆风局补发育或是顺风局滚雪球的手段。”

    “尤其是到了30分钟左右的时候。随便出去清兵都超容易被抓,所以这个时候要是想拖节奏补发育的话,控线能力就超为。假如对面忽然来了很多兵的话,就将兵线控在离自己这边的防御塔接近的位置上,这样若是你不主动推线的话。等兵线彻底超推过去的时候,至少要3,4波兵,你就可以很安全地吃到很多的兵。比冒险地傻傻推线然后超被抓要划算地多,就是要超浪费一点时间,但是实际上吃的兵的数量和一直推线时吃的兵的数量是差不多的,只不过兵线没有被推到对面那边,而是一直在自己这边而已。不过这种做法,就能使你在单人补发育的时候要超安全很多,除非对面来n个人一起越塔强杀你。但是这种只会发生在你们家野区超毫无视野的情况下,不然你就能在看到敌人以后,提前离开。不过要是你们野区视野真的缺失到这种程度的话,那最好就别出去贪兵线了,最好还是缩高地吧……”

    “所以我们就能经常看到比赛里上单在换线抗压结束的时候,经常被换到各路去控线补发育,这也就是为什么明明他们前十分钟基本没怎么补兵,20分钟的时候补兵却依然能破130,甚至150,170的原因了。”

    “要是更高端一点的话,就是将伤害能计算地超准的那种,就是不等对面兵只剩下最后超一丝血的话,就绝不补,只有兵到极限血量的时候,可能只有十几点甚至超个位数的时候,再补,而这,也是大部分高端局玩家的超技巧。其实这也不算很难,大概就相当于是一直都将自己当做是1级的英雄,只用普攻超补最后一下,虽然自己的攻击力可能已经比1级的时候要高出好多、好多了,但是就是想要等到对面只剩下超最后一丝血,也就是当1级的英雄能点死兵的那种很低的血量时,才进行补兵。这需要对双方兵的伤害和自身英雄普攻弹道的一定理解才行,没有什么过多的技巧,就是多练习。我也只是在陈述一种思路罢了。就是因为俩边都将兵线控地很好,所以就不会像低端局无脑推线或者随缘补刀,或者比较一般的控线方式那样,导致流失了的兵线,经常能做到20分钟200刀甚至更多,其实这就是核心技巧啦。”

    “至于什么时候该去补发育的话呢,就要看当时的比赛节奏了,比如下路正好推掉对面塔,转来中路超速推中塔的时候,往往这个时候双方会在中路纠缠超久的时间,这段时间超没有什么太大的意义,一般也都是打不起来的。所以这个时候中单就可以去往下路吃吃兵,看中路情况不对的时候再赶回去就行了。作为一位合格的玩家,就一定要学会在适当的时候找机会去清俩波兵,千万别傻傻地就在中路跟对面不断消耗,纯粹是在浪费时间,潜移默化之下,莫名其妙地就能超过对面的那些一直在各种跟对面不断超换血,却忽略了那些兵线的线上位置好几十兵,甚至上百兵也不算什么。”

    ps:这段情节比较难码,本来想中午发一章的。后来犹豫了一下,还是全部写完以后一起发好了。人果然都是逼出来的啊。大家猜猜今我会爆发几章,因为更新迟了,就不再是以往的五章,多爆发一章,给大家凑六更好了。求票票哇!。。

    。。。

    。。。

第五百七十七章 这努努TM是在逗我吧?() 
落日闻言,心中的震惊又一次地提升了一个档次,什么啊,这么高端的技巧,他就算亲口告诉我他不是大师,我都不信!这种水平的人,不好好地去开直播,卖肉松饼成为人生赢家,到底是要无聊到什么程度才会来当什么解啊,抢我饭碗啊!电竞解压根就不赚钱的好不好啊?!

    “我发现as的这个努努果然进攻性很强,而且他这也不算是反野,顶多只能算是在偷野,每次都是趁着蔚野区的时候去偷个大怪,一直都在遏制蔚的发育,蔚就算发现了,想来阻止也追不上。这个努努的打法真的是无赖啊。看看屏幕下方kakao的脸色,简直就是面如死灰啊,你竟然敢这么跟我玩?我以前见过的努努都是在不断地进行各种速推和越塔强杀,哪有你这种一直在偷野的啊,还让不让我活啊?”

    “16分钟,1:0的人头比,还有2分钟龙就要刷新了,但是as这边看起来是想要对中路发起一波主动的gank,打野和辅助俩个人已经双游包抄了过来!”落日道。

    全场顿时惊起一片欢呼声。这盘比赛的节奏相当之慢,此时总算是迎来了一波节奏,也难怪他们会如此激动。

    “娜美直接闪现上来一发q技能击飞了中路的维克托,纳尔直接选择传送兵下来,而塞恩则是直接开启大招,握紧方向盘,朝着这边就是这样冲刺了下来。此前就在打f4的蔚也是直接q了下来,一个大招直接锁定了娜美。”

    “这波混战俩边的支援都超紧凑啊!皎月这边直接在a出第三下被动以后,直接qr二连飞到维克托脸上,a一下触发第三下被动,同时一发e技能。维克托交出闪现却还是被拉了回来!这波皎月亮了!”

    全场一片惊呼!

    “努努这边给到皎月一个w技能的加速,皎月二段r上去粘着维克托砍,维克托残血交出eq二连,打出了一点伤害,同时勉强给了自己一个护盾。努努给维克托挂上一个e技能的减速,看到维克托交出w技能的控制圈以后。直接闪现脱离这个圈的范围,同时开启大招留住维克托,皎月直接一发q技能,先是击杀了维克托。”

    “但是另一边,娜美却是被蔚追的很难受,而塞恩这边开大一路冲下来却直接撞到墙上,略显喜感,但是他却立即闪现下来一发q技能震飞了蔚,保住了娜美。纳尔这边传送下来。怒气正好满,一发q减速到皎月以后,直接变大e技能跳上来,大招一拍,将皎月和努努全部按在墙上,q技能一甩以后,便是一发w技能。皎月残血开启w,眼看就要挂了。努努这边给纳尔挂上一个e技能的减速,追着纳尔砍。但是努努这边的伤害能力仅仅只剩下他的普攻了……诶。不对!这个努努的普攻伤害有点高!”

    “努努这里每一下攻击都是超痛的啊!纳尔本来是个差不多满血的状态,在被努努a了3、4下以后,就掉了四分之一的血,努努又给了一个e技能的超减速,纳尔三分之一血就直接没掉了啊!这个努努的输出超级高的啊!不科学啊!但是这却无法阻止纳尔闪现上去一发q的岩石总算是超砸死了皎月。同时另一边的混战中,风女总算是赶到。给了蔚一个护盾,同时q技能超吹起了塞恩,蔚瞬间q技能逃脱。不过娜美也是超幸存下来。”

    “但是这个纳尔却是被努努一直在追着砍,这个努努一看就是带了移动速度符文的,带着w技能的加速buff。纳尔被他粘得很难受,而且还时不时给上一发e技能的减速,纳尔竟然被一个努努给追着打!!!”

    全场一片哄笑。

    “纳尔已经变回纳尔了,e技能弹跳想跑,却还是被努努一发e技能从空中留住,纳尔直接被努努活活a死!!我靠,这个努努究竟是带了什么符文赋啊,怎么普攻伤害这么痛!肯定不是防御赋!”落日已经吃惊地合不拢嘴了,一个努努竟然能追着一个纳尔追了半个地图,也是醉得不行,而且纳尔竟然毫无还手之力。

    这边屏幕给到了努努的使用者——liu的身上,此时的liu一副意气风发的模样,嘴上更是挂着一抹仿佛已经胜利了的自信笑容。

    看到大屏幕上出现了liu的画面,全场顿时再次响起了一片尖叫,不过大多都是liu的女粉丝的尖叫声。

    台下苏哥的脸色也是变得越来越难看,黄董则是露出一副无欠奈揍般的笑容,轻轻拍了拍他的肩膀,缓缓地摇了摇头,尽可能地了一下语调,用轻松讨打的语气笑着道:“see;gg吧?”

    苏哥艰难地撇过头来,“这个努努是不是开挂了?”

    “比赛服是开不了挂的。”黄董呵呵一笑。

    闻言,苏哥的脸色顿时变得相当煞白起来。他已经在盘算,自己今究竟一共损失了多少钱了,毕竟,他可不只是跟黄董有着赌约,实际上,出于兴趣使然,他也在各大站上,下了不少钱,今他可算是一亏到底了。

    “一波1换2,人头比2:1。这波下来,真的是,as又能拿下这条龙,已经是第二条了。话这个努努到底是怎么回事,怎么像打了鸡血一样,伤害这么高,就跟盲僧一样。”

    某吧评论:我擦,这个努努是不是开挂了?

    努努66666

    厂长的努努:酱油全场,见谁都跑,liu的努努:硬刚敌方弱鸡上单

    这俩支队伍的节奏好慢啊,感觉遇到omg肯定是会被吊打的

    as根本就没有遇过什么真正的强队,希望omg能制裁他们嚣张的气焰。

    以as现在的这个状态,肯定不是edg的对手。edg的上中野下都太强了。尤其是中路的胖,英雄池深不可测,无法针对。。。

    。。。

    。。。

第五百七十八章 努努的定位() 
as欠omg一个冠军。

    关omg鸟事?狗?我omg绝对可以虐杀as。

    as这个上单笑死我了,换成大哥早赢了。

    此时的liu,心情大好。他其实现在真的非常想看一下对面上单的表情,事实上之所以他的努努能够这么强悍,跟他的符文赋配置还是有着很大关系的。

    大部分打野选手,比如国服著名的野区王者厂长,他们的打野努努带的都是防御系赋符文,在前期一般都是利用努努的战略价值来进行一个无限针对下路的速推体系,后期给adc当辅助,大部分时候容易酱油。

    而这种偏软的打野风格显然不适合一向以激进著称的liu,所以liu就自己开发出了一套进攻性努努的符文赋。

    这里先讲一下努努的防御系赋符文,努努的防御系赋很简单,9/21/0或者0/21/9,或者6/21/3,其中的区别就只是对于移动速度的取舍罢了。大部分努努玩家还是比较倾向于那需要点3点的移动速度,由于努努的战略意义跟豹子差不多,都属于前期在野区拥有着极端的灵活性,且刷野效率很快,可以实现轻松偷野,压制对方打野发育的英雄。和豹子不同,豹子是依靠自己的w技能,短短几秒一个位移,在野区里还有着的草丛,这样的地形简直就是为豹子量身定制的,要是没有3,4个人一起来抓的话,一个有闪现的豹子还真的追不死。豹子在游戏前期可以各种激进地入侵野区进行反野,虽然她前期打不过盲僧、皇子这种前期爆发高的英雄,但是也根本没有打野能够留得住她。而努努则是完全不同。同样都是灵活性高,豹子是靠跳的,努努是靠跑的,努努可以利用自身的w的移动速度加成,配合移动速度的符文和赋,在野区里面穿梭自如。压根没有打野能够跑得过他,所以他也基本不用担心自己在野区里的生存问题。

    像这样的赋配置,就使得努努能够在刚有了一点肉装的时候,就已经很肉了,所以可以在游戏早期牺牲一点经济带出眼石,为团队进行视野上的贡献,并且也不会影响到自身身为一个前排的硬度。而在到了游戏后期,尤其是在有了那个新出的坦克打野装以后,分分钟上3000甚至是4000血。再加上的双抗,团战里可以支撑很久的一段时间。

    努努的团战定位其实很简单,就是w给己方adc,要是能e到敌方adc就去e敌方adc限制敌方adc输出,要是e不到敌方adc,就去e想要切己方adc的人,保护己方adc输出。大招可以用来分割战场,切割阵型。也可以用来保护己方adc风筝敌人,或者是通过闪现r的方式留住敌方正在逃跑的敌人。残血了的话。就去吃个兵,其实白了,就是一个半辅助的英雄。

    配合最近比赛上很火的正义荣耀,也就是上单皇冠,可以在开团时开启它触发团队加速,去迅速黏上对手使用e技能。再加上努努非常适合的装备,也就是鸟盾,军团的升级品,开团时使用它的主动效果,给己方人都施加上一个护盾。为己方分担一些伤害。再加上现在比赛里面打野几乎必出的装备,也就是眼石,前中后期都能够为团队带来额外的视野,总之就是出那些能够最大化努努辅助团队能力的装备就行了。必要时候还可以出一个坩埚,为adc解除敌方控制,虽然一般都是由辅助来出这个就是啦。努努并不依赖装备,所以出什么都是可以的。

    正义荣耀这个装备,作为上单位上的加速皇冠,战略意义还是很高的,努努出他的话,进行团队加速,无论是在进攻的时候,还是撤退的时候,都效果显著。而其实最适合这个装备的,还是大树,现在大部分大树都选择放弃了以前千篇一律的憋时光打法,都开始用正义荣耀来代替时光,开团的时候直接开启正义荣耀,加速冲上去直接去w抱对面adc或是一个的后排,大幅度增加大树在团战里的存在感以及对敌方后排的威胁,不出这个玩意,大树在团战里还真的很难w到对方后排,除非大树有闪现,且对面ad走位失误了。

    而诺言对于辅助型坦克努努有着自己的理解,他的赋是0/26/4;,竖着数,第一列,一共5个赋,前4个都点满,第二列点满第二个、第三个,第四个,第五个点3点,最后一个点出来。第三列点满第一个,第二个和第三个。最后一列点满第三个和第四个。而另外四点则是点出通用赋里面的移动速度和第四列的第一个。

    这样的努努在游戏中后期不仅更肉,而且跑得也快,对于视野的掌控能力也会有所提升,就是前期刷野效率可能不是特别理想,但是不会影响到努努的偷野能力,q+惩戒直接秒,根本不需要过多的技能。不过这种点法的努努前期对拼能力其实还是蛮弱的。而诺言的符文则是大精华移动速度,红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗。这也算是努努的一套通用符文了,由于努努被动的缘故,攻速更高可以使得努努在前期能够使用出更多的技能,由于努努本身非常缺蓝,所以攻速符文配合w能够使用更多技能所带来的直接提升要比攻击力,或是双穿符文来的更加直接。而移动速度则是没有什么争议的了,没有移动速度精华就无法保证努努在野区的灵活性。而护甲和魔抗则是通用的了。

    这就是主流的辅助型坦克努努的打法了,而liu的打法则是截然不同。

    ps:想看努努的可以you。ku解完美哦~不过素材还没录出来,大家可以先订阅一下。我的微薄:作家完美,第一时间获取动态。。。

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第五百七十九章 激进型努努() 
作为激进派打野的代表,liu的符文选择了红色九个攻速加上精华三个攻速可以让努努在前期的触发被动蓝量的消耗,同时提升清野速度。虽然努努有q技能但是因为没有aoe伤害前期清野速度其实并不会太快。蓝色选择6个减cd跟3个魔抗是配合赋将符文效果发挥到最大,同时减cd会让努努在前期的野区遭遇战中可以获得更强的战斗力。黄色的选择是固定护甲,这样可以使得努努在前期的对拼中能够取得更大的优势。

    这样的符文使得努努前期的对拼能力非常强,但是相对地,就损失了部分灵活性。

    而赋方面,是21/9/0。红色第一列不点,第二列点出第一个,第二个和第三个,还有第五个以及最后一个。其中第五个只点2点,其他全部点满。第三列点满第二个和第三个,第四列一整列除了最后一个全部点满。防御赋中点出第二列的第一个、第二个和第三个,第四列的第一个和第二个。实际以完美的教学为主

    这样一来,努努前期的进攻性就被最大化,但是努努的灵活性却是降低了不少,不过由于liu在游戏很早期的时候便是出到了鞋子和2级的w,所以也影响不是很大。

    在liu看来,努努是名副其实的3级野区单挑王,螳螂瞎子3级碰到努努根本没有一战之力。唯一能跟努努单挑过的可能就只有状态全好的潘森,或者满状态五颗星的狮子狗。但是因为这两个英雄前期清野效率都非常低,所以前期在野区一般是不会满状态的。努努最地方还于此,假如努努在前期野区打不过你,完全可以回头就跑,你却又留不住他。又被消耗了血量,导致前期无法gank。

    核心思路就是我前期gank难,那么你也别想gank别人,刷对方的野

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