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第169章

帝国远征-第169章

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只有极少数的国家,墨西哥等,声明自己保持中立立场………这也是无奈的事情。墨西哥和美国领土接壤,一旦对美宣战,美国庞大的陆军集团军一夜之间就会开进墨西哥,极难防御。不像南美洲一样,离美国远,隔着大海。

整个美洲,已经卷入这场世界大战。

事情依旧还没有结束。

随后地一个小时之内。

中亚五国哈萨克斯坦等国先后宣布中立,不支持中国、俄罗斯中地任何一方。

中东埃及、沙特等阿拉伯国家、土耳其国家宣布中立,不参与这次世界大战。但是他们作出严正警告,战争中的任何一方不得伤害中东国家利益,否则将遭到他们地报复。

不过,谁也没有把中东的警告当一回事。在这场欧美联盟对抗中国联盟的对撞中,中东没有份量发什么警告。

此外,还有两个特殊的国家也站了出来。

澳大利亚玩家联盟,发表了一则申明,强烈呼吁各方保持冷静,有话好好说,不是非要动武才行。…………纯粹是废话。这个节骨眼上,谁还保持什么冷静。

印度玩家联盟,发表了一则不痛不痒的申明。申明中,他们什么也没说,什么也不打算说,只是带着一些幸灾乐祸的语气,哼了哼今天的天气不错,适合外出远游等等。

谁都能够看出来,印度玩家联盟是非常期待这场战争。这场战争将会打破旧的平衡,给印度带来机会。不过,印度在没有看清楚局势进展之前,保持中立,不打算加入欧美和中国的任何一方。

欧美联盟和中国联盟,也都不想在这个时候去惹印度。印度军力虽然不强,但也是个大国,在关键的时候会起到特别的作用。

最后站出来的,是非洲各国玩家联盟。

非洲联盟的局势非常混乱,南非、苏丹、索马里等南部非洲国家、中部非洲国家宣布和中国结盟,并同时宣布对欧约组织、北美联盟作战利比亚宣布中立。

而摩洛哥、塞内加尔等北非国宣布和欧约组织结盟,对中国宣战。

还有一些国家,像乍得、喀麦隆等等,则根本没有统一的国家玩家联盟组织。同一个国家出现几个玩家大军阀,宣称自己是该国的最高首脑,玩家军阀派系之间乱战,争夺国家控制权,一片混乱。

非洲大陆被割的四分五裂。

在莫斯科时间4月13日凌晨点的时候,所有国家的玩家联盟,基本上已经在《帝国》官方论坛公告栏,表面了本国在这次世界大战中所持的态度。

至此,整个《帝国》已经清晰的分为三大阵营:中巴阵营、欧美阵营、中立阵营。前两大阵营是敌对阵营,跟随这二大阵营的,则是双方的无数小弟国。后一个是不打算参战的阵营,由一些特殊国家,以及一些小国组成。

中巴阵营,中国为首的亚约组织,和巴西为首的南美联盟,共八十余国,主要集中在亚洲东部、亚洲东南部、印度洋、南美洲、非洲部分(南非、东非、中非)。

欧美阵营,美国为首的北美联盟,和俄、英、法、德为首的欧约组织,六十余国,主要集中在欧洲、北美洲,非洲部分(西北非)。

中立阵营,印度、澳大利亚、埃及、沙特、土耳其等为首,四十余国,主要集中在印度次大陆、中东、中亚、中美洲、大洋洲、非洲部分(东北非),前两大阵营冲突的中间地带,以及一些零散的地方。

论综合实力,中巴阵营、欧美阵营,实力相差无几。

数以亿计的普通玩家们,已经被这场突如其来的宣战,冲击的懵懵懂懂,迟迟无法清醒过来。

太惊人了,一夜之间,从俄罗斯向中国宣战开始,整个世界突然都变了。原本只是一些小打小闹的国战,突然变成了不是你死就是我活的世界级规模大战。

一些喜好平静的玩家还对着论坛发呆,嘟囔着,他娘的,地球真不好混,玩个游戏还能遇到世界大战。更多好战的玩家在看完论坛之后,已经惊跳起来,匆匆进入游戏,论坛上已经斗的这么激烈,游戏内只怕早已经打的天翻地覆了。这场战争,绝不能错过,否则在《帝国》里的一年多都白混。

原先在《帝国》论坛上冲浪的亿万玩家,随着各国联盟相互宣战的渐渐结束,纷纷涌入游戏之中。毕竟在论坛上只能过过嘴巴瘾而已,只有在游戏内,拿起枪杆,冲杀在万军炮火之中,才能切实体会什么叫做世界大战。

360 中俄坦克大战

莫斯科时间4月13日凌晨0点整,寒冷的西伯利亚平原,滚滚的坦克装甲车流碾碎了夜空的平静。战争警报,同时响彻了鄂木斯克城和西伯利亚城的天空。

清晨六点,第一缕曙光照耀大地的时候,俄罗斯玩家的第一坦克装甲集团军,推进到了距离西伯利亚城,大约还有200公里左右的地方。

鄂木斯克城、西伯利亚城,两者之间相距650公里。

西伯利亚大平原,地势低平,是世界上最平坦的平原,在长达3000公里之间的地形高度差不超过百米。以苔原、森林、森林草原、草原地貌为主,植被大部为针叶林,个别地方有低矮的丘陵和山岭。广大地区极为平坦且无排水渠道,因此湖泊众多,沼泽、湿地连片。

西西伯利亚平原冬季干燥,夏季雨量也不多。不过由于地势低洼,蒸发量小,排水差,因此尽管雨量不大,每到夏季,往往数百公里汪洋一片。

在4月份的时候,这片平原上,无疑非常适合坦克装甲集团军大规模作战。

不过,俄罗斯的第一坦克装甲集团军在开进到距离西伯利亚城200公里的地方,便无法继续前进了。

一支同样规模庞大无比的中国玩家的坦克装甲集团军,不多也不少,正好是一万辆坦克、一万辆装甲车、一万辆运兵卡车,已经组成坦克冲锋大阵,横亘挡在它的面前五十里之外,静静的停留在原地,巍然不动。

俄罗斯第一装甲集团军司令“罗蒙”,有些惊讶。虽然他们也知道这场进攻瞒不住中国玩家,但是中国玩家军团准备这样充分和从容。还是让他吃一惊。

在这片大平原上,没有地利可以防守,只有坦克军团对坦克军团的正面大战,直到一方灭亡为止。

至于绕道袭击西伯利亚城,俄罗斯装坦克甲兵团无法做到。一条鄂毕河,切断了通往西伯利亚城的所有通道,在和中国坦克集团军决出胜负之前,它们是无法渡过河去的。而且两支坦克集团军距离这么近,想避也避不过去。俄罗斯坦克集团军要是想来一个大规模的华丽“转身”,那是找死。被中国坦克集团军一个侧面冲击就要完蛋。

罗蒙冷峻地一声令下,“继续前进,冲击敌阵!”。俄罗斯坦克装甲集团军,形成一股上百里长战线的庞大铁甲洪流,撞向对面的中国坦克装甲集团军大阵。

负责对抗俄罗斯联盟,以及俄罗斯仆从国联盟的,是中国的秦、赵、燕三地的玩家。根据地理上的条件,秦为首、赵为副、燕为辅助。坐镇西伯利亚城。负责指挥此次战役的中方陆军最高统帅。是秦地天下盟大首领青莲。副统帅,是赵地骑射盟的胡服骑射。他们作为秦、赵玩家大首领,全权负责在西伯利亚迎战俄罗斯玩家联盟。

而燕地的周水联盟,则只为前线提供一部分物资后勤保障,并不出兵参战。周水联盟地主力是海军舰队。主战场在遥远的非洲大陆。

在非洲大陆,对抗欧洲联盟、北美联盟的。是燕、齐、吴、楚、魏、鲁、巴蜀六地的玩家。最高统帅为周水联盟的秦小白,其余担任副帅。

青莲收到俄军开进到西伯利亚城200公里左右地方的情报之后,平静道:“实施1方案,开始行动!”

首先开火,并非双方的陆军坦克,却是中国空军集团军………驻扎在西伯利亚城内的中国第一歼1集团军、第一轰1集团军。**

早在俄罗斯第一坦克装甲集团军靠近西伯利亚城约250公里地时候,西伯利亚城内地一千座机场内的飞机所有开始起飞。

最先起飞的是歼1集团军,共3000架空中活塞式格斗战机,携带空载机枪,它们的任务是实施战术制空。获得西伯利亚城300公里范围内制空权的任务。不让俄罗斯飞机靠近这片空域。

随后起飞地是轰1集团军,共2000架空中活塞式轰炸战机。携带炸弹、炮弹、燃烧弹,它们的任务是实施战术轰炸,对俄罗斯第一坦克集团军实施狂轰滥炸,尽可能摧毁其兵力,最低程度也要削弱其战斗力。

歼1:150公里/时,航程20公里00公里(副油箱),升限高度达6000米,配备7。62毫米地机枪。灵活。

轰1:100公里/小时,航程1000公里,载弹量1吨,双翼机。笨重。

西伯利亚城的天空,在极短的时间内,被两大片的“乌云”所覆盖,向西方“漂移”。在俄、中坦克装甲集团军对撞之前,这两大片乌云抵达战场上空,开始实施狂轰滥炸。

几乎在短短的数分钟之内,上千吨的炸弹、炮弹、燃烧弹,覆盖了俄罗斯第一坦克集团军的大阵,掀起滚滚硝烟火药。

轰炸机的命中率并不高,但是数量众多。

而且地面坦克也很密集。

轰1集团军一轮狂轰滥炸,千吨炸弹倾泻而下,一下便把冲在最前面的上千辆坦克给炸的掀飞翻滚,把坦克里面地NPC驾驶员烧地惨叫冲了出来,甚至连声音都没有发出来便直接炸死。

俄罗斯第一装甲集团军的十多万玩家们还来不及为开战而感到兴奋,便遭到中国轰炸机地迎头痛击,脸色顿时有些发白。

俄军司令罗蒙拿着望远镜,望了望天空的“乌云”,脸色十分难堪。

他知道,在鄂木斯克城,俄军也有数量相当可观的飞机集团群。但是俄军空军却很难来这里参战,因为格斗机的飞行航程不够,400公里已经是俄罗斯格斗机的飞行极限。俄军轰炸机的航程远一些。可以达到上千里。

偏偏鄂木斯克城和西伯利亚城的空中直线距离,正是600公里(650公里是地面行走距离)。

俄第一装甲集团军,距离鄂木斯克城有约450公里。

中第一装甲集团军,距离西伯利亚只有不到200公里。

也就是说,等俄格斗机抵达这里地战场的时候,燃油完全耗竭,已经是强弩之末,面对中国庞大歼击机机群,只有死亡这一个途径。光是派俄军轰炸机来的话,更是找死而已。中国歼击机可以贴着俄军的轰炸机来打。

中国玩家在这个地方摆下坦克大阵,防御俄军进攻,就是要吃定空中的优势,打俄军坦克缺乏制空权的软肋。

罗蒙看到他的整个坦克冲锋大阵被炸的一塌糊涂,不由得青筋暴起,怒吼,“前进,继续前进。撕开中国坦克军团的防线!把所有的防空机枪架起来。给我打飞机!”

中国轰炸机集团军扔完所有地炸弹之后,开始返航。

同时,作为护卫的歼击机群也随之返航。

歼击机上的中国玩家们,没能遭遇到俄罗斯的格斗技,深感遗憾。他们只能弄机枪扫视俄军运兵卡车。向俄罗斯的地面NPC士兵拼命宣泄他们的不满。把所有的子弹都打光之后,才返航。

虽然机枪打不穿坦克和装甲车的防御。但是用来打卡车还是行地。一个俯冲,通机枪扫射下去,少说能射死卡车里好几个俄军地玩家和NPC士兵,运气好的话,一串能打死十多个。

二千架歼击机铺天盖地的俯冲扫射,可不是看着好玩,而是充满了死亡气息。数以千百计的俄军卡车,被这种疯狂扫射打的稀烂,把俄军玩家打地哭爹喊娘。

俄军卡车、装甲车玩家们也抬起高射机枪,对这些俯冲下来的中国歼击机进行反击。不少歼击机被射中油箱。发动机。被摧毁,坠落撞毁在地面上。

乌云来地快。去的也快。短短的十余分钟,中国轰炸机和歼击机完成一轮任务,把所有的炸弹和子弹打光之后,返航返回西伯利亚。

俄军第一装甲集团军,还没能和中国装甲集团军撞上,便已经被摧毁了730多辆坦克、580多辆运兵卡车、数万NPC士兵,受伤的更是无数。

中国歼击机集团军,被高射机枪打掉了约30多架,受伤数百架之多。轰炸机飞的较高,并没有一架被摧毁。

一轮空袭轰炸,大约打掉俄第一集团军的5%%的实力。

罗蒙是不可能被这点小挫折给打退的。

而且这次空袭轰炸之后,至少在两个小时之内,中国空军无法再次实施轰炸。空军受到航程和火力的限制,作用毕竟还小,无法在战争中占主要地位。

这个时候,俄坦克集团军终于来到距离中国地坦克集团军十里之处。中国坦克集团军随即开始全面发动,朝俄坦克集团军冲撞了过去,两股庞大地钢铁洪流猛的相遇了。

长达上百里漫长坦克战线,双方上万辆坦克分为数十多股千辆级、百辆级小规模地军团,相互展开厮杀,打的黑天混地,没人能弄明白谁占优势,谁占劣势。

接触战爆发之后,数以百万计的玩家和NPC士兵们跳下卡车,跟随坦克前进。

莫斯科时间13日凌晨7点。

俄罗斯第一坦克装甲集团军的背后,二百里处。两支俄军坦克装甲集团军(万辆级别)缓缓前进。

在西伯利亚城的左右两翼,中国玩家联盟第二坦克装甲集团军、第三坦克装甲集团军,也徐徐穿过鄂毕河上的桥梁,蓄势待发。

前面的战争,仅仅只是大餐前的一碟小菜而已。

361 第一次世界大战的第一个夜晚

《帝国》第一次世界大战,分为西伯利亚战线、非洲战线,两条战线。

西伯利亚战线是陆战为主,空战为辅。

这条战线,仅仅是俄罗斯一个国家的玩家联盟,以及俄罗斯的仆从国“白俄罗斯、乌克兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、芬兰”等六个小国玩家联盟,向中国玩家控制的西伯利亚城发动进攻。俄军是主力,其它六国军队是炮灰型的角色。

而中国方面除了自己的军队之外,也调动了三个仆从国参战,分别是朝鲜、韩国、日本玩家联盟和NPC士兵。虽然是充当炮灰,但也聊胜于无。中国主力对俄军主力,中国炮灰去打俄罗斯炮灰,多少也算旗鼓相当。

非洲战线是海战为主,陆战和空战为辅。

这条战线,才是真正疯狂的世界大战,参战国高达一百二十多个,军队数量多的根本无法进行统计。

进攻方主力,是北美舰队,以及欧洲四大舰队俄、英、法、德。因为俄方主战场在西伯利亚,军力投放重点也在西伯利亚,所以俄军舰队只负责为其它强国打掩护,并不冲在最前面。其余的,都是仆从国军队。

防御方主力,自然是中国舰队、南美舰队。不过只有中国舰队在非洲参战,南美舰队并不来非洲大陆参战,而是留在北美洲,破坏北美舰队后勤补给的任务,牵制北美联盟的实力。其余的,都是仆从国军队。

论规模,无疑是非洲战线最为庞大。

两条战线的规模不一样,但是战略价值却是大略相当。中国玩家联盟军队如果在其中任何一条战线崩溃地话。都会引发连锁的反应,导致一连串的崩溃,战线全面收缩。

欧美是主动进攻方。以夺取西伯利亚和整个非洲大陆为战略目标。

对于中国玩家来说。这是一场防守反击战,只要守住了西伯利亚阵地、非洲阵地。便是胜利。那也将意味着欧美联军失败,战略意图崩溃。随之而来地,将是中国玩家联盟地报复。

莫斯科时间4月13日,从凌晨五点第一缕曙光开始,一直打到傍晚落日十分。整整一个白天,距离西伯利亚成还有数百公里的大平原上。都是坦克装甲轰隆隆,飞机在空中穿梭,炮火、炸药、燃烧弹连天。

战场第一前线,中俄双方坦克集团军陷入交织状态,NPC炮灰步兵端着步枪冒死往前冲,每时每刻,都死伤无数。最高指挥官要是觉得兵力不够了,便将后方地军队往前调。前面死了,后面补上。中国歼击机集团军,轰炸机集团军。几乎没有休息过。起飞,扫射轰炸。返航,再起飞,扫射轰炸,返航。每隔两个小时便是一轮。玩家累了,立刻换其他玩家上。要是没有玩家,便让NPC上。

这一天,相比西伯利亚战火的残酷,非洲大陆几乎可以算的上是和平天堂了。

北美联盟、欧洲联盟,在某种意义上来说,的确“出卖”了俄罗斯玩家联盟。根据俄罗斯玩家联盟,和欧美各国玩家联盟之间约定,西伯利亚战场和非洲战场,应该是同一时间对中国宣战、同一时间对中国开战,令俄罗斯一方的压力不至于过重。

但其实不是,非洲大陆并没有在西伯利亚开火地同时,在同一时间开战,而是“技术性的”延迟了长达五六个小时。这五六个小时,可把俄罗斯给害惨了。

北美舰队、欧洲舰队在塞内加尔完成大规模地集结。

根据“同一时间对中国开战”的原则。

俄军坦克集团军从鄂木斯克城,向西伯利亚城出兵的时候。他们也是从塞内加尔同时出动舰队,向南非开普敦前进。(中国舰队非洲司令部的所在地,也是中国建立在非洲大陆的核心要塞。是欧美舰队和中国舰队必战之地。)。但问题是,俄军坦克距离中国西伯利亚城近。而欧美舰队,距离开普敦港口远。

所以真正打起来的时候,俄坦克和中国坦克已经先打起来了,欧美舰队才走刚完一半的海程,“技术性”延迟了非洲大陆的战争。

同时,也让全世界《帝国》玩家们的目光,暂时都聚焦在了炮火连天的西伯利亚战场上。不断有中俄等各国玩家把战斗视频放到网络上,数万辆坦克组成地钢铁洪流地对撞,排山倒海的飞机群,视频里充满了轰隆隆和嗡嗡地铁血声音,激起了无数热血男儿的雄心。

其中自然也包括无数的中国玩家,无数热血豪情的中国玩家,纷纷嗷嗷大叫,向他们所在的玩家势力组织主动请缨,要求往西伯利亚参战。要是玩家组织不同的话,他们便干脆自己直接跑去西伯利亚,打俄国佬。

血气最旺,杀气最足的一批顶尖的中国玩家,几乎都跑到西伯利亚去了。

最富有冒险精神的一批玩家组织,也一起跟着跑到西伯利亚去。

从生产线上刚刚下来,最先进最猛的一批大型装备、火器、弹药,像什么火箭炮啊、肩扛式火箭啊,也被大量送到西伯利亚去了。

这一切,自然让俄罗斯军团倒了霉,白白多了巨大的损耗………这些损耗,本来应该分散到欧美头上,大家一起承受的。

要不是中国九大诸侯级联盟有明确的分工,各自负责一块战场的话,只怕大部分的中国玩家都�

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