网游之血龙纵横-第112章
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多大问题的。最主要的是,没有人知道恶龙的技能,没有人知道恶龙是晨风的召唤生物。
心脏爆炸!
恶龙出手马上用最邪恶的大招,这个心脏爆炸可以瞬间让对方的最大生命值降低40%,而且昏迷4秒时间。一招得手之后,恶龙的撕裂,撕咬技能马上砸了上来。
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爆发力非常强,一个技能2000多伤害,平砍伤害500多,牛头人马巴鲁没想到一个召唤生物竟然拥有这么高的输出能力。徽章移除昏迷后的巴鲁直接用斧头砸在恶龙身
180 强袭铠甲!
180强袭铠甲!
下线后的晨风发现外面已经狂风暴雨,这次台风来的有点大,在房间中都能听到狂风怒吼的声音,玻璃窗也传来“哒哒”的声音。 双胞胎美女没有走,她们陪着林姗姗看电视剧。看到这副场景,晨风感觉自己的位置真没做好,原本是来陪她的,结果自己却去玩游戏了。甚至晨风也想到林姗姗愿意跟其他人分享晨风的原因,她应该是比较怕孤单吧?晨风一旦玩游戏就很长一段时间,没有人陪她。像是这个时候,晨风不应该上游戏的,可是晨风拿到了准神器后就马上报仇了,完全忽略了林姗姗。
“各位美女,这次出了准神器,等台风过后,咱们出去逛街,想要什么有什么。”晨风还是先宣布一下,不过三人都看到系统公告了。
接下来三人听晨风讲述了一下他拿到这把准神器之后的离奇经历。
准神器兄弟会之剑刚出来不久就被封!三人是有点想象不到,没想到游戏公司这次做的这么明显,直接封了准神器,必须要到60级才能使用。而且神盾协会推出了四大天王出来,都拥有残缺神器,这是要封杀晨风了。
“游戏公司怎么能这样,显然是针对你了!到游戏法庭上告他啊。”林姗姗非常气愤,晨风的准神器刚刚才拿到,现在马上被封了。而且神盾协会被抢了神器马上又出来四件残缺神器,这不是刻意针对晨风吗?
“没事,反正我现在也不怕他们。刚刚我还杀了一对神盾协会的成员,稍微威胁到了牛头人马的安全,算给他们暗示了。”拥有恶龙之后,晨风是不担心神盾协会的成员。现在离蛇他们认怂,但是晨风完全没有这个意思。
越是这么危险的环境就越是晨风所追求,怎么跟他们斗智斗勇就看情况而定。神盾协会要维护游戏世界和平,的确是好事,但是就绝对违背了晨风的游戏原则。晨风玩游戏最主要一个原因是训练异能,越是这种挑战时候就越能激发他的异能。
只要强袭铠甲出来,晨风依然可以跟他们拼。很多人以为神盾协会不放过晨风,事实上是晨风不放过他们。没有他们,那么晨风的游戏生涯也太无聊了。
因为台风刮得非常猛,双胞胎美女也走不了,晨风让她们跟林姗姗到卧室睡觉,自己睡沙发。其实晨风是想跟林姗姗单独一起的,可是现在不能这样做。两位美女也是困了,跟林姗姗到卧室直接睡了。
晨风这次没有上线,直接躺在沙发上睡觉。在晨风快要睡去的时候,穿着三点装的林姗姗走了出来,拉晨风一起到卧室睡觉。显然林姗姗已经说服了两人让晨风一起过来睡了,反正床也很180强袭铠甲!
大,够睡。
走进卧室后,晨风发现三位美女就穿着三点内衣,而林姗姗更是将文胸给脱掉。双胞胎美女也习惯不带文胸睡觉,只是有晨风在,她们很不习惯,想到刚才已经被晨风摸过了,她们也脱掉了。
依然是三对逼人的凶器,晨风感觉今晚会非常浪漫。林姗姗关掉灯,晨风脱掉衣服躺在床上,双胞胎美女一左一右睡在两边,林姗姗则是睡在晨风身上,逼人的凶器让晨风感觉到一种非常奇妙的感觉。
左拥右抱的感觉非常不错,三位大美女围绕着晨风,让晨风享受了一回帝皇级的待遇。不过因为三位美女都围了过来,晨风的操作空间比较少。晨风这次勇气比较足,索性让双胞胎美女稍微靠近过来,一手抓着她们一个胸,慢慢地捏起来。
林姗姗用凶器给晨风按摩也让晨风非常舒服,这情况持续不了多久,晨风发现林姗姗起来了,不知道她做什么。很快晨风发现自己的小库被林姗姗脱了下来。晨风不知道她想做什么,但是被她的小手抓住之后,晨风发现林姗姗停顿下来了。
现在林姗姗应该有点矛盾吧?
见林姗姗已经这么主动了,晨风放开两位美女,坐了起来将林姗姗放在了自己刚才躺下的位置,然后开始了战斗……
等到第二天早上醒来,林姗姗懒洋洋地趴在晨风身上,双胞胎美女用胸贴着晨风,这下晨风感觉非常微妙。昨晚发生的事情比较尴尬,林姗姗的第一次感受非常痛,卡住了晨风,让晨风不敢过于冒进也不能出来,无论怎样都会让林姗姗感到疼痛,还好晨风慢慢来还是解决了这个难题。双胞胎美女看到昨晚的情景有些害怕,但是后面看到林姗姗舒服的表情,她们才知道事情是真的。
昨天晚上,晨风没有对她们下手,那怕晨风出手了,她们应该不会拒绝。以前对晨风比较排挤的林姗姗现在已经也是在自己的怀抱中?晨风感觉她们应该跑不掉的。
起来晨风先去洗澡,吃了点东西就上线去了。现在晨风没有打算去冲级,打算完善他的强袭铠甲。强袭铠甲的碎片都集齐了,现在就是要怎么将这些碎片融合起来,任务提示是去找一位叫做“奥铁马”的铁匠。
这位铁匠在23号区的铁匠铺可以找到。当铁匠看到强袭铠甲碎片的时候很是吃惊,他是没想到有人可以将强袭铠甲的碎片都收集齐了。事实上,这件神器碎片应该是中国玩家拿到的,毕竟2块碎片在中国区的地图中。每个国家区都有那么一些碎片,晨风也就拿到强袭碎片罢了。
“勇敢的冒险者,我可以帮你将强袭铠180强袭铠甲!
甲合成起来,但是你需要寻找一下材料……”铁匠要的材料不是很多,但是每一件都十分稀有。还好,神翼协会的环游世界收集了大量材料,这些都有,晨风很快就拿到了。
这批材料耗费了晨风不少钱,但是没办法,想要造神器不用钱是不可能的。铁匠的合成需要一段时间,这不是马上就能使用强袭铠甲,合成出来的强袭铠甲只能算是一件破损的铠甲,后面需要完成任务。
接下来两天的时间,晨风都在练级,等待强袭铠甲的合成。跟离蛇他们打的团战也赢了,有消失的密室加入,对付离蛇他们容易很多,晨风依然打他的五号酱油位置。两天的时间,晨风拿到了强袭铠甲的胚子,还有铁匠的三个任务。
【高温煅烧】:强袭铠甲合成任务之一。带上你的队长在熔岩地狱中找到死亡火焰巨龙,完成以下合成,穿上破损的强袭铠甲,连续吃12次死亡火焰巨龙的熔岩火球,每次吃到熔岩火球之后,必须使用粘合融合剂修复强袭铠甲的裂缝,粘合融合剂施法时间2秒,持续时间4秒,施法不能被打断,也不能被干扰,负责强袭铠甲的修复失败。任务奖励:完善的强袭铠甲
【融化魔核】:强袭铠甲合成任务之二。将一颗“魔王等级魔核”跟完善的强袭铠甲交给铁匠奥铁马,确定强袭铠甲的属性。不同的魔核会让强袭铠甲获得不同的属性,魔核的属性越强,强袭铠甲的属性越强。任务奖励:获得准神器“强袭”铠甲
【虚空强化】:强袭铠甲合成任何之一。强袭铠甲在虚空中粉碎,失去了神力。你需要到达虚空深渊之中,将强袭铠甲放到神化之石上面让强袭铠甲恢复神力。在强袭铠甲吸收神力期间,虚空深渊会有生物过来干扰,并且试图抢夺神器。你必须保护好强袭铠甲,一旦失败,强袭铠甲将永久失去。任务奖励:获得神器强袭铠甲。
看到第一个任务,晨风感觉很悲剧,让自己连续吃12次死亡火焰巨龙的熔岩火球?这不是找死吗?熔岩地狱是特殊的小地图,需要特定NPc才能传送进去,但是晨风以前去过一次。死亡火焰巨龙是魔王级别的Boss,等级高达70级,不是60级的玩家可以抗衡得了。最让晨风有印象的是,当时一位圣骑士开启40%魔法减免伤害的圣佑术去抗Boss的大招熔岩火球,结果直接被秒杀。
连续12次熔岩火球是什么概念?每次之后还需要2秒的施法使用粘合融合剂,显然这需要队友在Boss放下熔岩火球之后去转移仇恨,不但晨风的施法一旦被打断,那么就失败了。吃了大招之后还需要6秒的时间180强袭铠甲!
,连续吃12次大招,晨风感觉这个任务近乎不可能完成。
神器不是这么容易完成的,通过任务获得比合成获得的准神器要厉害很多。像是兄弟会之剑是不可能达到准神器级别,但是晨风用合成的方法达到了,但是即使这样的准神器属性的确比较差。别看兄弟会之剑的伤害比双手剑要高很多,到了60级之后,双手剑的伤害就会提升上来,跟它差不了多少。准神器级别的单手剑跟传说级别的单手剑差不多伤害,这是不太可能接受的,因为达到神器级别的单手剑不会再增加伤害,只是其他方面获得质的提升罢了。甚至可以说,
181 维护!
181维护!
两天冲级让晨风达到了50级,现在晨风可以混迹整个游戏界最为火的大副本——位面裂缝。 这段时间游戏也进行了一次短时间的维护,对一些装备效果进行了限制和修改。像是吸血效果不再像以前那无敌,2秒的内置冷却时间延长到了15秒。在这方面也不是单单限制晨风,而是限制所有人。要是内置cd太短,每个人都寻找吸血装备,那么坦克的生存能力就高了许多。
原本天价的吸血装备,现在变得不太值钱。除了吸血效果对晨风有影响外,还有一个杀戮值的限制。玩家每杀死一位玩家,获得1点杀戮值。杀戮值每增加10点,死亡后将会降低1级,最多降低10级,装备掉落几率增加5%,最多掉落4件装备。当玩家的杀戮值超过100点的时候,各大主城的赏金榜上会有悬赏任务,获得任务的玩家每隔5分钟可以获得一次玩家的坐标,并且可以对其进行追杀。要清洗杀戮值只有一个方法,那就是每隔1个小时清洗一点,带有杀戮值的玩家无法使用炉石,无法进入主城。
不用问了,这条系统更新是完全针对晨风设定的。降级和掉率几率提高,这个对晨风来说没什么,但是会出现坐标,不能使用炉石不能回城就让晨风很纠结,一个小时才洗1点杀戮值,这显然让晨风在大杀特杀之后要几天才能洗掉杀戮值了。
这样修改,晨风只能选择杀高端玩家。像是跑进别人公会练级地到处杀人的事情以后怕是只能在血龙的情况下发生。跟游戏公司作对果然没好结果,这下晨风必须放低自己的态度了。毕竟别人可以修改设定,如果对方再限制一下暴击几率,技能最高伤害,最高暴击之类,晨风的狂暴战士怕是不可能打出以前的伤害了。
到达50级之后,晨风一共有8个天赋点。这次修改之后,晨风的复苏之风和天神下凡也被重置了,需要学习要到试练塔再次学习。恶龙之戒的死亡技能转换变得更多,复苏之风是不能再跟鲜血打击搭配。鲁莽,死亡战旗,盾牌结界,盾墙都做了转换。甚至晨风最喜欢的冲锋技能也没了,踏风步加速技能也没了。
【冰封之力】:爆发技能。暴击几率提高50%,暴击伤害提高30%。冰封之力无法被移除。cd时间:3分钟,消耗:无
狂暴战士上帝模式的2个技能效果基本上都变成了一个技能,而且最为给力的是,这个技能无法被移除,也就是说晨风开大招之后不怕被猎人或者牧师驱散掉技能。会出现冰封之力这个技能,很大可能是因为晨风之前的死亡战旗曾经提升过一次,所以才会变得这么强。因为死亡之握181维护!
在这次提升之后,将人拉过来之后还额外有2秒的沉默效果,这应该是拦截强化之后额外获得,上次的转换没有提升。
盾墙技能变成了冰封之刃技能,跟盾墙差不多,60%的免伤,持续8秒,但是可以被移除。盾牌结界则是变成了晨风比较需要的反魔法护罩和反魔法领域,嘲讽和挑战怒吼变成了黑暗命令,可以群体拉怪。
只要免费狂风打击和怒斩没有做出修改,晨风还能接受。现在的晨风算是半狂暴战士半死亡骑士。没有死亡骑士的符文武器增益,符文一旦处于冷却没办法马上结束冷却。死亡骑士的湮灭,心脏打击,脓包打击,死疽打击等等技能也没有。如果不是晨风有鲜血打击这个技能,死亡骑士原本是应该有灵界打击恢复生命值,灵界打击消耗的不是鲜血符文,而是冰霜符文和邪恶符文。所以晨风现在的情况比较尴尬,没有了爆发性高的死亡骑士技能,符文的使用只能对应使用,无法转换成死亡符文这种可以代替鲜血符文,冰霜符文和邪恶符文的特殊形式。
可以说,晨风的鲜血符文只能用于鲜血打击,冰霜符文只能用于凛风冲击,邪恶符文只能用于邪界打击。唯一搭配爆发的就是狂风打击和怒斩。对于阿卡雷那种正统的死亡骑士,晨风的缺陷还是非常大的。但是这样修改算是比较规范,因为晨风只是部分技能转换,而不是所有技能。
不单单是晨风的技能做出了调整修改,所有类似的玩家都遇到同样的问题。这次维护是综合了各种技能问题做了修改,让晨风这个半狂暴战士半死亡骑士也有了一个定位,而不是像先前一样比较混乱。
如果之前晨风切换盾牌,复苏之风和鲜血打击结合在一起,即使修改了吸血效果要抗boss也是非常容易的。现在晨风没办法在复苏之风的效果下不断恢复生命值,应急的使用用鲜血打击回血,制造鲜血护盾吸收伤害。
这次修改对晨风来说是削弱了,也不能说游戏公司特意针对晨风,只是在游戏机制下需要人为对技能做出修改。不然像是大副本到来这种关键时候,要是出现了一些比较bug的情况,那么就有点难看了。所以游戏中发生大事件之前肯定会做出一些修改。而游戏公司主要是观察一些比较有特点的玩家进行修改。
除了技能的修改外,武器伤害和防御的设定也做出了修改,晨风的白骨龙的血腥利爪不再像以前那么高伤害,伤害数值直接降低了20%,准神器单手剑的伤害也降低了下来,但是双手剑伤害降低的幅度比较低。
不管这些,晨风现在比较关注的是,怎么利181维护!
用好8点天赋点。这次大副本中,晨风的位置是主坦,为以后的强袭铠甲神器做铺垫。
【死亡脚步】:移动技能。被动效果:移动速度提高10%,移动限制效果不会让你的移动速度降低为正常的70%以下。主动效果:移动速度提高30%,移动限制效果不会让你的移动速度降低为正常的100%以下,持续6秒。cd时间:30秒,消耗:无(3点天赋点)
狂暴战士部分天赋技能无法选择,像是复苏之风就没办法选择,但是多了死亡骑士的技能。死亡脚步这个技能比起天神下凡要实用很多,至少晨风不会太短腿,打法师的时候会更加有利。
【天灾契约】:恢复技能。从亡灵召唤生物身上吸取生命,让你恢复50%最大生命值,但是会对召唤生物造成50%的最大生命值伤害。cd时间:2分钟,消耗:无(2点天赋点)
恢复技能,晨风的破釜沉舟技能没了,死亡骑士没有盾牌,只能靠钢铁之躯提供的护甲来抗boss,要是没有恢复生命值技能,要抗boss真的非常麻烦,单单招架和走位躲闪是肯定忙不过来的。
【邪恶之地】:反控技能。腐蚀死亡骑士脚下8米范围内的范围,使得死亡骑士在邪恶之地中不受任何控制效果影响,持续10秒。cd时间:2分钟,消耗:无(3点天赋点)
等于多了一个徽章效果,而且持续10秒。这个技能的确有点变态,配合凛风冲击减速,晨风可以在这里将人杀死,根本不怕被控制。
这次晨风主要选择死亡骑士的天赋,不是死亡骑士的天赋厉害,而是死亡骑士的天赋很少人拥有,别人想要破解需要一段时间。等以后需要的时候,晨风再需要更换天赋。
这次维护之后,试练塔可以随意进入,以后修改天赋会容易很多。
格温已经接到了橙色锤子任务,现在就开始为橙色锤子进行充能。10人副本,晨风作为主坦,奥特莱斯作为副坦,格温和数据帝做治疗,输出则是阴影角落,斯坦,温格,隐,武狂,王小蝶。消失的密室没打算过来,他有自己的小队。
没有人知道晨风的技能做了修改,所以他们都意外还是战士坦,可是这次晨风没带盾牌拉怪,凛风冲击直接群刷,邪界打击输出,死亡缠绕补输出,鲜血打击恢复生命值。晨风即使杀小怪也没有丝毫停留,不断地技能输出,生命值上下波动很大,让人感觉有点悬。
“乌鸦,你干什么了?不会真转死亡骑士了吧?”奥特莱斯是知道死亡骑士的事情,因为有人已经转成了死亡骑士,181维护!
事实上这个职业在奥特莱斯看来有点坑,特别是抗怪的时候比较悲剧。但是晨风开场没有伤疫病,没有死亡凋零,拉怪的方式有些不同,又让奥特莱斯感觉不像。
技能衔接不流畅!晨风发现邪界打击搭配狂风打击让自己比较混乱,现在符文冷却而不是技能冷却,让晨风反应不过来。有时候打了2个邪界打击之后还想打,结果发现邪恶符文都在冷却中了。免费狂风打击出不来,没有暴击打不出怒斩,邪恶符文在冷却的时候就只能转凛风冲击,可是打完凛风冲击之后,晨风只能看看怒气有多少,看能不能砸一个死亡缠绕出去,这打起来的节奏真的比较乱,符文系统比怒气麻烦很多,很多技能使用起来不太方便。
182 死骑坦!
死亡骑士加狂暴战士的确让人有点混乱,晨风虽然是熟悉过了,但是拉小怪的时候依然有些混乱。 因为不是全死亡骑士,所以技能搭配上很难连贯起来,要是2个邪界打击都触发不了免费狂风打击,也没出暴击,那么晨风接下来的技能爆发就有些郁闷。群体输出过于依赖凛风冲击,战士能用的旋风斩和顺势劈已经没有了。
比较好的群体输出技能就是震动