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第416章

电竞英雄-第416章

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    蘑菇头倒是很快的发现了摄像机,连忙将胖子的手给打掉,一脸傲娇的别过头去。

    解说可以选择假装没看到这个镜头,不过很遗憾,他们选择八卦。成功带动起了一波观众的气氛。

    辛德拉肯定是被放了出来,紫色方的蜜桃诺斯非常霸气的ban掉了三发adc,算是将十里坡剑神这个二手adc给针对到死了。

    黄金队一方,倒是很正统的妖姬、纳尔、露露,算是针对ban。与段秀秀有接触的人妖姬玩得都不错,这是蘑菇头比其他职业队了解蜜桃诺斯和hero的地方,妖姬自然不能放。此外她也比其他人了解折叠刀,她的露露并不是那个看起来没什么大用的酱油,如今ban掉算是给了她极大的尊重。

    第一手,蓝色方黄金战队拿了个挖掘机,这是非常正统的选人方法,没什么阴谋在里面。接下来,小桃这边拿了个轮子妈出来,接着又选到了发条作为中单。

    中单拿这么早,是比较不常见的情况,通常来说会只有在准备丢隐藏人物的时候才会这么做。

    其实西乐这边还真就没什么特别的想法,发条这东西早点给出来相当于告诉敌人‘老子后期没问题,你前期可得用点心,别让我发条起来’。

    选择利用的是发条在玩家心目中的一个误区,这个英雄被拿出来的局面通常都比较偏向中期甚至是前期,发条帮助队伍在中期赢下战斗的情况还是比较多的。至于前期玩法,多是选出纳尔加飞机这样的组合,配合上挖掘机这类的打野积极主动的进攻敌人,帮着发条在前期就积累优势。

    发条是一个雪球滚起来特别恐怖的英雄,逆风的时候战斗力一般,顺风情况下几乎是无敌的存在。为了利用这个特点,选出前期强势的阵容是不错的选择,能够同时兼顾前中后期。

    作为超级联赛中的黑马,蘑菇头那边自然是知道不能让发条有机会滚起雪球的,于是也拿出了自己的中路英雄传达出自己的态度。

    “真的要拿辛德拉?!!!还有努努是什么鬼?!”

    黄金队的第二手双选让小花有了些许的挫败感,首先挖掘机对面准备用来打上,打野英雄是努努,这绝对是一个前期特别强势特别有侵略性的玩法。其次,蘑菇头竟然真的拿出了辛德拉。

    辛德拉和发条是线上的老对手了,通常来说就是个五五开的局面,谁也弄不死谁。现在圣杯被加强了,对于这两个英雄来说都是利好消息,不过当两人碰到一块,那肯定是对发条更有利一些。毕竟发条主发育。辛德拉可是要时刻找机会玩单杀的。

    努努的这一手选择把小花给吓到了。她没想到对面竟然真的要用挖掘机打上单。虽说这玩法不算少见,不过她压根就没往那个方面去想,可能是稍微有些紧张。

    努努被拿出来不算什么,小花怕是因为后怕。她担心对面把猪妹给抢走了。

    虽说一直看不上猪妹打野,不过有时候这个英雄还是很有用的。猪妹野区弱就弱在那个弱智一样的1v1能力上,几乎是个人就能单挑她,中路没事儿都能往野区钻一钻抓一下猪妹,基本上前期是个人就能撵着她走。

    几乎所有前期没有爆发。靠持续伤害吃饭的英雄都是这么个状况,比如炼金、阿木木之类。

    单挑的时候,拥有斩杀的一方是带有绝对优势的,因为在这些英雄的眼中,残血等于没有血,而对于打不出爆发的哪些,再残疾的敌人也有可能逃走。

    猪妹的单挑能力不行,不过处理换线还是比较ok的。在确定挖掘机是上单之后,小花这边基本上就已经可以让自家打工妹和墨汁汁换到上路去了。

    这两个人现在稍微能够凶一些了,跟龙洋和鹿知秋打的时候虽然还是怂。不过面对等级比那两位大神低上很多的黄金战队下路,她们要凶也是可以的。面对只有一个人的bobobo的挖掘机。那就更加没问题了。

    挖掘机上单的好处其实并不太多,这也是这个英雄很少作为传统上单出现的原因。大多情况的挖掘机上单都是用来破坏对手阵容而拿出来的折中选择。

    面对敌人的选择,小花这边倒是没了什么可选项,换路是最好的手段。让小桃面对bobobo的挖掘机可能有些难打,如果不给挖掘机足够的压力,让他有闲情逸致四处溜达,这是非常糟糕的情况。不管怎么说,好歹先把前期稳定住,别让小桃被压得太糟糕,等到了挖掘机能四处做事情的时候也有个人能够站出来和他刚正面。

    为了达到这样的效果,小花在自家队伍第二手选出了小桃常用的龙女,打野自然是猪妹,猪妹中期能力还是不错的。

    龙洋看着屏幕中小花的选择,不由得把脑袋扭到塑料花这边。

    “counter位留给辅助,怎么总是这么搞啊?”

    塑料花耸耸肩,“你别小看这个辅助,搞不好墨汁汁给你来个巴德吓你一跳也说不定。”

    巴德这个英雄在打换线的时候是一点用也没有的,毕竟是个游走类英雄而游走力度又不是很够。换线通常下作为辅助有两个选择,要么和adc组成双人路去压敌人单人路,要么就是陪自家上单吃吃经验。

    换路打法针对的就是前期,目的是稳定中期,破坏敌人上单的中期战斗能力,算是一种逃避打法,在确定自己正常游戏会吃亏的情况下拉着敌人跟自己一起吃亏。这样打法基本上就是个不愧不赚的局面,前提是敌人了解怎样应付换线。如果是见到换线就不会打的菜鸟,很容易被敌人的抱团抓人抓崩的。

    巴德肯定是不会出,除了龙洋,hero这办的其他人比较在意这个被拿出来的龙女。

    挖掘机上单肯定不能带惩戒就是了,毕竟遁地状态闪现击飞是挖掘机非常重要的一个技能,闪现是必须有的。如果龙女是带惩戒的话,那么情况就很明确了,塑料花想要打换线。

    西乐这边应付换线是有自己一套系统理解的,不过她们很少让自家队伍主动打换线,hero这边甚至都没怎么遭遇过换线,在这种事情上非常没有经验。

    小桃方面情况稍微好一些,她们那里没有绝对强大的下路,上路又不够稳定,所以有时候还是会被敌人的换线骚扰到的,自己换线的实战也很多。

    昨天塑料花开盘,赚了一些钱,这一次她准备再赚一次,开盘赌小花会不会换线,结果所有人都赌会换,这盘子也就没能成功的开起来。

    黄金战队的比赛室里也在打赌,同样盘子没能开成。

    “龙女惩戒换路的话……”bobobo捏着自己毛茸茸的下巴,“我们没怎么训练过抓换路,我想应该抓不到的。要不然就这么凑合打好了。反正中期我们优势海华丝有的。”

    蘑菇头看着阵容。“那我们是双人压龙女还是让adc一个人发育?我比较偏向压过去。”

    黄金战队的教练此时此刻满眼的黑眼圈,看起来消瘦异常。他现在特别羡慕西乐这么个神秘组织,好歹她们有五个人,可以很轻松的搞定工作中遇到的问题,相互扶持开解一同思考。

    黄金队这边呢?全队就七个人。他看向刚刚进入管理层实习的金凯瑞,询问他的意见,有关于针对对方龙女的看法。

    其实教练这边早就有了主意,很简单。人家龙女都说了要带惩戒了,那么抗压和发育能力肯定要比自家的挖掘机强一点。就算双人去压,也压不太住,大不了人家去刷个石头人什么的,然后再游走几波,搞不好就能带出节奏来。

    作为一个炼金专业玩家,金凯瑞能够想到的东西非常有限。不过面对这个情况,之前他在战队中听蘑菇头当笑话一样说过一个有关辛德拉的玩法,关于辛德拉和复仇之矛的搭配。

    那种将中单辛德拉丢出去的复仇之矛之所以不会产生,在于其对线时期缺少与辅助的配合。战斗力下降非常多。不过要是打换路,而且让adc线上单人发育。而对手又是个跟本不可能碰得到复仇之矛的龙女的话,似乎可以将这种玩法给拿出来。

    黄金战队的最后一手,复仇之矛加老牛。

    看到这边,西乐算是松了一口气。敌人那边的阵容非常中期,所有英雄都是中前期有战斗力,越往后越没伤害的那一种。只要注意不让敌人的复仇之矛滚雪球基本上就没什么问题了。

    轮子妈打复仇之矛不能说难打,但也不好打,换路倒是一个不错的选择。不过严格来说,轮子妈换路不管是走单还是走双,其实都没什么大用处。

    轮子妈手短又没什么爆发和控制技能的adc不能给予敌人上单足够的压力,有斩杀的英雄强就强在这里了。如果是安妮和奥巴马打换线,不管对面的上单是什么人,基本上都不可能在兵线进塔之前吃到经验,因为安妮和奥巴马随便给一套,基本上人就已经残血了,再来一套,直接一血交出。

    轮子妈这个东西不可能在换线的时候打出这样的优势,不管她的辅助是什么,感觉上都很一般。

    “墨汁汁,拿出你的石头人!”

    小花双手齐腰,以一个昂首挺胸的姿势非常自信的做出了选择。复仇之矛这个东西其实有很多克星的,比如石头人就是其中克制能出比较夸张的一个,其实发条也是一样。

    这一局发条的c位已经非常明显了,轮子妈就是个打酱油的谁都看得出来。

    猪妹、龙女、石头人,面对敌人的卡利斯塔加辛德拉,这三个突脸基本上可以在游戏中期就无情打先手,不管是谁带着发条的球,就算没大招,给个wqe也是好的,毕竟可以传球传三次,多种选择。

    石头人作为辅助,之所以很少出现,就是在于线上太过被动。在团战中,这个东西又过于偏向中期,后期石头人辅助装进去基本上就是提供一个先手开团的能力。相对之下,泰坦的开团虽说只能开一个,但更准确也更安全,泰坦的其他技能都很有用,线上也比较强,这些都是石头人不具备的。不过当面对继续对付的某些敌人c位比如辛德拉和复仇之矛的时候,一发石头人是可以起到奇效的。

    选出石头人,赛场上欢声雷动。塑料花笑呵呵的看着龙洋,“咋样,没浪费这个counter位吧?”

    龙洋自己对石头的评价是非常不高的,不过他倒是承认,这种东西能够让敌人在游戏中期不敢过于造次。而且就算打到后期,在黄金战队伤害疲软的情况下,石头人也并非那种无用之物。小花似乎找到了针对敌人阵容的一个非常有效的点,龙洋突然有些看好这一局了。(未完待续。。)

563章 换路开局

    蜜桃诺斯在小桃的怂恿下拿出了一个非常大招流的阵容出来,把牛头放给了敌人。

    牛头这种东西是墨汁汁非常喜欢用的英雄,在蜜桃诺斯队训练反越塔内容的时候,她基本上一直都在使用牛头。这个英雄作为辅助在比赛中非常有效果,尤其是面对敌人输出点比较少的时候。

    如果是那种四保一的阵容,牛头辅助完全可以在团战开启之后开着大招往敌人的脸上走,直接将敌人给逼退。闪q闪w这样的东西也能让敌人难以防御。

    这个英雄作为辅助一直很强悍,不过最近才成为非ban必选的存在,理由就是因为坦克联盟之下大家都是坦克,输出点比较少这个原因。如果是那种上中双法坦的阵容,老牛的作用要相对低上许多。

    在蜜桃诺斯的阵容中,最为不和谐的因素就是那个稀奇古怪的石头人。职业选手很少会使用那种小技能屁用没有的英雄,大招流的容错率实在是太低了,反打能力十分有限。

    如果石头人没大招的时间被敌人给抓住,被强开,那么这一波团战几乎和四打五是没有区别的,没有大招的辅助石头连吸收伤害都做不到,只能给那么一口减速。

    之所以选择石头人,小花的理由很简单,因为墨汁汁这个选手,仅此而已。

    ---

    休息室,ban pick结束后,西乐那边总算是没再第一时间说出什么‘这一场赢了’之类的话,所有姑娘都双手合十的祈祷着上帝耶稣玛利亚。让自家队员安稳的渡过这一局。

    虽说蘑菇头那边不合时宜的拿了一个辛德拉出来。不过这东西和挖掘机的联动实在是有些恐怖。一点也不好对付。对于依赖大招流的蜜桃诺斯来说,解决这样的对手并不轻松。虽说选了一个比较坦克的阵容出来,希望能够counter一下辛德拉,不过敌人发力期比较靠前这一点是无法改变的,如果不能靠着大招在中期打出一波优势,基本上要一直被动挨打很长时间。

    或许在这段时间,会让敌人积累了足够多的经济优势也会所不定。

    与hero和魔兽利刃的最后一场比赛不同,小桃这边需要做的东西比较多。根本就不能学他们的样子,让掉前十五分钟给敌人去发育。那一场比赛魔兽利刃选出了小炮这样相对发育的adc,给了hero拖延的空间,而且hero自己的力量也足够强。这一场小桃不可能采取消极玩法,她们必须尽可能的争取主动权。

    换路,在比赛一开始蜜桃诺斯的行动就已经让观众们开始觉得无聊了。

    几乎所有的观众都不喜欢看到职业选手打换路,人们都希望看到一对一的真刀真枪的对决,就像是西部片中那样的对决。换路这种过于倾向于团队协作行动的东西虽说越来越容易在比赛前期爆发人头,不过那样比起正常对线无趣得多。

    就在主持人想要预测蜜桃诺斯队是否能够换线成功的时候,令人激动人心的情况发生了。复仇之矛的灵魂连接戳在了中单辛德拉的什么。

    “这是什么东西?!这是什么?!”

    主持人方面已经开始兴奋起来了,这正是他们希望看到的有趣内容。虽说暂时还不能理解黄金战队这样做的用意。不过他们是黑马,是一路碾压者老牌强队获得积分第二仅次于hero的黑马,他们这么做肯定是有什么特殊用意的!除非这是他们跟玩家开的一个玩笑,然后很快换回去。

    复仇之矛和牛头之间的配合是比较不错的,毕竟能够帮着牛头这种东西拥有一个位移能力。小桃ban了三个蘑菇头那边善用的adc,她们相信,这个复仇之矛应该是对面强行拿出来的,未必玩得溜。

    休息室,塑料花对着显示器很是松了一口气。

    “好消息,换路成功了。”

    无视掉主持人热情激昂的有关复仇之矛和黑暗元首的百合话题,塑料花更关心自己家的事情。

    黄金战队那边似乎跟主持人一样,将过多的精力投入到了他们的这个奇怪的灵魂连接上,导致他们没能抓到小桃这边的换路。

    西乐了解敌人的个性,小花在布置换路内容的时候说了一个很简易的方式,那就是不露头,等兵线出来之后再上线。

    龙女这边直接出了打野装备,准备和猪妹一起打野发育,石头人则是为了保险起见跟轮子妈一起上了上路,防止换线被抓让自家adc处于一对二的劣势。

    这种最后一刻才上线的换线方法是非常好用的,毕竟主动换线占据主动权。相对而言,抓住有可能换线敌人的前期分布是比较难的一件事,这一场小桃这边决定赌一下运气,赌敌人不会来抓自己的换线,所以她们也就没去查看敌人的上线情况,算是赚了。

    紫色方的小桃在自家下半野区迅速打野,两个人同时吃经验,龙女根本就不准备往线上跑,因为跑过去上线也无济于事,对方肯定会压兵线控兵线的,自己这边根本就什么都吃不到。

    上路,打工妹和墨汁汁非常难得的开始压人了,黄金战队的绝对carry用了挖掘机这样的东西,算是多多少少有一点点抗压能力的英雄。不过面对石头人和轮子妈这种组合,他依旧是一头扎入野区,跟着自家的努努一起开始打野。

    反野两人肯定是不会尝试了,对面双惩戒实在是没什么可反的,他们需要做的就是稍微吃点经验补点等级,然后找个机会把线还回来就好了。

    黄金战队的比赛室里,所有人都表现得比较冷静。他们已经想到了敌人换线的可能,也想着去抓。却什么都没抓到。

    有些队伍在面对抓敌人换路的情况下会默认敌人换路。将双人路换到上面来。如果找到敌人。发现敌人的位置与自己预想的不对到时候再换回去,如果什么都没发现,那么就这么换着来,或许就能够碰到敌人的双人路正常对线。

    这是一种更加赌博的玩法,如果敌人没有想着换路却因为自己的疑心病而造成了换路结果,情况会变得非常糟糕,而且对于队员的士气也是一种打击。最重要的是,主持人和解说那边会搞不清楚状况。无法看懂这一手到底是怎么回事儿,然后说出‘出于对线优势的xx队这手主动换路有些看不明白’这样的话来。

    解说的一言一行都会影响到一名职业选手的声誉和职业生涯,如果解说对某个选手的某次错误重复加重的说上几次,如果这是在大赛之中又输了比赛,而且还是对战外国人,这个选手直接被战队雪藏也是有可能的。解说的话无足轻重,但听了解说发言信以为真的观众的态度却是不可被忽视的,因为这种原因被解说‘谋杀’或‘误杀’掉的选手还是有那么几人的,在电竞逐渐变得成熟的这段日子,这种情况已经不多见了。解说已经变得更加注意自己的言辞。

    复仇之矛的灵魂连接,也就是通常连在辅助身上的那条线。敌人方是看不到的,只有队友和ob画面能够看见。

    小花正在祈祷,起到自家队员能够早点发现对面复仇之矛并没有把被动连在牛头身上。想要发现这一点是很困难的,毕竟那只是牛头身上的一个buff,需要点着他的人自己看他的状态栏图标,而且不往那个方面想是很难发现那里少了一个东西。

    对于复仇之矛连辛德拉这种东西到底有什么用,西乐那边全体人员一同表示‘呵呵’。她们的意思很简单——没用。

    她们也想的到,复仇之矛是希望辛德拉能够利用这种小伎俩多拥有一发位移,然后秒杀掉自家核心发条。

    大招流之所以很少被人拿出来用,就是因为过于依赖队伍核心打伤害。

    发条这个英雄能够重新出场,理由跟老牛一样

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